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登録日:2010/07/09(金) 21 59 39 更新日:2023/12/29 Fri 07 32 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アイグー アパカ サガット シャドルー スキンヘッド ストリートファイター タイ タイガーショット デヨ ムエタイ 丹下段平 修正版で弱体化する男 傷 四天王 帝王 悪役ではない敵役 殺意の波動に屈しなかった偉大な帝王 求道者 漢 眼帯 設定上は最強の一角 隻眼 目先の勝敗などに意味は無い戦いそのものの中に答えがある! ,.,,,.. -- ミ f/ \ r { 、 } } ゝtッ- ^マ .| ム- `ヽ、.. , / ∨ }-、 |~ ∨ { /う-‐'" } .. ≧s。. .。s≦ /,/ )、 } / ヽ γ ⌒ー _ | { / ./ Y / _,,.... -‐ ≧s。. . / .}ト、 |≧s。. / ~ .... Y {_,. Y {;;;;{ | ~7 . } / . { ノ;;;;;;;/ ノ ..{ ... } } .{ { ./ / . /^ー .. . ! / .| ト-....../ .,';_ ... _ノ/ λ ...... ノ/ .| V / };;;;;} ̄  ̄ / ' .∧ .λ ,.ィ'´ `ー-- | };;;{ { . / . . / ∧ | {.. / .. . / ../ ノ ヾ;}ー- { . / .. . /.. / .j!- ''"ー / . / .. };;{ ! } -ー / ,ゝ-、/ ⌒ヽ____,.. ィ  ̄`~ /..{( | { { ... .. / ゝ. ∨\ .|ー ..._  ̄ ノ ゝ\_≧---- .....__ .} ..-- .._ / ////////// ̄ ̄ ̄//--イ} /////////////////////∧ ////////////////////// ∧ ////////////////////////∧ ///////////////////////// ∧ サガットとはストリートファイターシリーズのキャラクター。 プロフィール 出身地:タイ 生年月日:1955年7月2日 身長:226cm 体重:98kg (*1) スリーサイズ:B130・W86・H95 血液型:B型 好きなもの:強い対戦相手 嫌いなもの:昇龍拳、姑息な者 特技:潜水(20分以上) タイ出身の「隻眼の猛虎」と呼ばれるムエタイの使い手。 初代『ストリートファイター』でラストボスとして初登場。以降のシリーズでもリュウのライバルとして参戦している。 筋骨隆々の2メートルをゆうに超える偉丈夫で、スキンヘッドと眼帯がトレードマーク。胸には袈裟懸けに切り裂かれた昇龍拳の傷跡がある。 基本的にコスチュームはバンテージとムエタイ選手用のボクサーパンツ一丁。対戦前にマントを着用している事はある。 強さを追求し弱者には一切の容赦をしない非情で冷酷な性格だった。 この強さとは身体の強さだけでなく精神の強さも含まれ、姑息な手段を取る者は弱者と考えている。 一見すると悪人に見えるが、ただ闘いに善悪の概念を持ち込まない主義なだけで、何よりも強さを求めることを優先するせいである。 人間的に大分落ち着いたⅣの時点では、世話になっている村の子供達を肩に乗せたり、それなりに仲良くもやっているので、力で劣る者を無碍にするという性質の人間ではない。 つまり、根本的な部分では豪鬼と同じで、もう少し穏やかになった(というよりは、リュウの思想に近付いてきている)状態と言える。 弱者に対しては哀れみの目をくべる一方で、彼らの助けとなるよう助言をしたり道を示したりもするようになった。 これらはかつて自身が弱者だった頃の自分と重ねて見ているため。 【経歴】 少年時代にムエタイの帝王・ヌアカンを倒し、新たな帝王となる。 ヌアカンを倒したサガットの名は世界中に知れ渡り、挑んできた数々の格闘家を葬る。 その悪名を伝え聞いてやってきた、火引弾の父である火引強の挑戦を受け、なんとか返り討ちにするも強の必殺の膝蹴りで右目を失う。 だが右目は以前から視力が弱っていたため、サガットの強さに影響を与えることはなく、その後も長年に渡って帝王の座に君臨し続ける。眼帯を着けるようになったのはそれから。 ちなみに、タイガーニークラッシュとダンの断空脚一段目は動作が類似しているため、強との戦いで生まれたのでは?と言われている。 しかし、ある日突然訪れ、挑戦してきた無名の放浪格闘家・リュウに敗れたことでサガットの人生は下り坂へと転じる。 帝王サガットの敗北はヌアカンの敗北の時と同じようにすぐさま世界中に知れ渡り、サガットの名声は地に落ち失脚。 ムエタイの名を貶めたとして愛弟子のアドンからも憎まれる。また自身の存在を知った火引弾にも「父の仇」と因縁をつけられる。 全てを失ったサガットはリュウへの復讐を昇龍拳によって付けられた胸の傷に誓う。 そして昇龍拳をヒントにタイガーブロウを習得した。 『ZERO』および『ZERO2』ではリュウと再戦し悲願の勝利を達成するも、エンディングではリュウを狙う犯罪組織・シャドルーに加入してしまう。 リュウの方のエンディングでは、リュウが再び勝利しても尚復讐を諦めないサガットを見て、リュウは自分の拳を未熟だと嘆いてもいた。 だが『ZERO2』のエンディングにおいてサガットは、リュウが復讐に囚われた自分を哀れんで手加減をしていたことを諭り、復讐や憎悪に対して疑問を抱くようになる。 『II』にてリュウと再会、激闘を繰り広げる。 その果てに何にも囚われない「強者との純粋な闘い」こそが自分の求めていたことだと悟り、以降は憎悪と復讐心を捨て帝王の誇りを取り戻す。 『Ⅳ』ではシャドルーを完全に抜け、山奥の村でひっそりと修行していた。 村人に慕われ、ベガからの召集を断るなど悪人らしさはもうない。 アドンをタイガーディストラクションで叩きのめした後、格闘大会に再び参加し、リュウとの再戦を望む。 『Ⅴ』には追加DLCで登場。前作と変わらず山奥の村で修行中。 今作はシャドルーとは完全に関わりがなくなっている。 その代わりになんとサガット自身の中に「殺意の波動」が目覚めそうになり、それに抗うために戦う姿が見られる。 あとサガットといえば身長に対する体重の軽さ。BMI値はたったの19.2である(*2)。 真面目に設定し直したのかカプコン 【他キャラクターとの関係】 リュウ 「お前が前にいるから、俺はまた強くなれる!」 永遠のライバル。良くも悪くもサガットの人生に大きな転機を迎えさせた人物。 当初は彼の事を憎んでいたが今では良きライバルと認め合い、出会っては挨拶もそこそこに手合わせをする仲。 彼が殺意の波動に目覚めた時には失望し、一喝していた。 逆にサガットが殺意の波動に目覚めそうになった時に抑える事ができたのは彼の存在が大きい。 ダン 「やったぜ、親父ィ~~~!」 父親の仇として狙われる。ただしサガット自身は大して気にしていない。 だが昔の自分と重ね合わせ、哀れんでいる。しつこいので仕方なく一度敗けてやった。 アドン 「さっさと立ち去るがいい!おのれが敗者だとわかったのならな!」 元弟子。サガット曰く『バカ弟子』。 サガットをムエタイの面汚しだと憎んでおり(*3)喰ってかかるが、ダンと同じく昔の自分と重ね合わせているらしく、特に意に介していない。 ⅣのアニメOPに至ってはウルコン一発でKOしている。 ベガ 「ふん!いくら御託を並べても貴様はただの負け犬だ」 上司に当たるが、崇拝も尊敬もしていない。どちらかと言えば軽蔑しており、ベガもサガットの気質は理解している。 「手下になったつもりはない」と言うサガットに、自分でスカウトしたくせに「そんな事は元々期待していない」と言い切っている。 『ZERO2』では修行するので抜けたいと言った時も「そうこなくてはな。安々と助けを乞うような三流では話にならん」と引き留めようとはしなかった。 だが『ZERO3』ではベガがサガットの願いを叶えてやると言ってサイコパワーで洗脳して強化したリュウを対戦相手として差し出してきた時は、流石のサガットも「こんなことで俺が喜ぶと思っているのか!」とマジギレしていた。 『Ⅳ』ではすでに関わりを絶ったのか、ベガの召集に応じなかった。 春麗、ガイル、キム・カッファン(餓狼伝説) 自身がシャドルーの一員だったので、要注意人物として度々接触する。 しかし他の四天王ほどの敵対関係ではないし、現に『CVS2』では春麗やキムに悪役扱いはされていない。 火引強 ダンの父。 自身の右目を奪った相手。しかしサガットは強の命を奪ってしまった。 【ゲーム上の性能】 ストリートファイター 必殺技はタイガーショットしかないが、ラスボスなので凄まじいダメージを誇る。その威力、なんと体力ゲージの7割。 このためサガットに闇雲に波動拳を打つとタイガーショットを合わされ、相打ちOKすぎる状況に泣くことになる。 接近戦でも飛び膝蹴りとハイキックの乱発がいやらしく、技威力も高い。 さすがにラスボスだけあり、強い。人によっては一つ前のアドンのほうが厄介と言うかも知れないが。 ストリートファイターII シャドルー四天王の三番手として登場。 二段のタイガーショットとタイガーアッパーカットの波動昇龍戦法は非常に厳しく、CPU戦ではベガより強いと言う人も。 ただ動きが緩慢で小回りがきかないため、接近戦は得意とは言えない。 性能はタイガーショットの隙によって大きく変動する。 どうにせよリュウやガイル戦で弾幕打ち合いになったり、本田やザンギが8割詰むのはお約束。 最終作のスパⅡXでは主力の各種タイガーショットがあまり強くなく、職人キャラと認知されている。 ただ、基本的な要素は持っているので、十分戦えるキャラではある。 スパIIXにおける前作キャラ(通称Sキャラ)では一転して最強クラス。 各種タイガーショットの性能がものすごく高く、キャラによっては回避困難なスピードで飛んでくる上に隙も小さい。 相手が飛んできた場合はアパカッっで仕切りなおし。通称青パンサガット。 ストリートファイターZERO 初代から登場。全体的に太くなり、当たり判定が増した。 前日譚であり、まだタイガーアッパーカットではなく多段ヒットするタイガーブロウを使う。 必殺技の1hitごとの威力が低い上に当たり判定が悪く、サガット自体の巨躯も相まって的になりやすい。 そのため当初は性能がかなり低く、ダンと同レベルとすら言われていた。 ZERO2では少し改善されたがいまいちパッとしないものの、オリコンとの相性が良く玄人向けに。 ZERO3ではオリコンで永パに持っていくパーツが豊富であり、他の点を練習すれば伸びやすくなった。 CAPCOM vs. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ZEROシリーズとはうってかわって最強キャラ。 安定した波動昇龍戦法に加え強P(通称「デヨ」)の性能があんまりに高い。「Kグルサガットの強Pのみを使用、移動・ガードもなし」という縛りプレイで家庭版のボスバトルを完走したという伝説すらある。 CVS2の大会では誰もがグルーヴ問わずチームに入れていてもおかしくない強さである。 ストリートファイターⅣ 初代では最強キャラ。 体力が高く、タイガーショットやタイガーニークラッシュ、ウルコン「タイガーディストラクション」が軒並み高性能。 特にタイガーディストラクションを絡めたコンボが余りに減るため「ワロスコンボ」とすら呼ばれた。 後に調整を受け、波動昇龍を基本とした、初心者から上級者までおススメできるハイスペックキャラに。 一度攻められると小回りがきかず、継続した攻めもしづらいのが難点か。 【主な特殊技・必殺技】 フェイクキック ZEROシリーズ/Ⅳシリーズで実装されているフェイント技。前者は立ち中K、後者は立ち強Kを続けて2連打することで、攻撃を中断する。それだけ。 リュウの波動の構えの様に明確にフェイント技として視認できるだけの硬直を見せず一瞬で足を引っ込めるせいで、出したことに気付く頃には動作が終了しているのでフェイントとしてまるで機能していない。 「特殊技なので通常技キャンセルで出せない」「と言うか通常技そのもののキャンセルだし、キャンセルするにしても追加入力じゃなくてボタン押しっぱなしにするのが一般的」 「出した所で相手が認識する前に動作が終わる」「仮にフェイントとして機能したとしても前進速度が遅い上にZEROシリーズではサブシステムとしてのダッシュが無く、さらに崩し手段もないので意味が無い」といった風に、 この技を使うことによる利点が存在せず、何のために使う技なのかまるで分からない技であった。Ⅳで実装された特殊技のお手本の様なラインナップと比べるとより顕著である。 ヘビータイガーエルボー Ⅳで実装された中段攻撃。鳥籠と差し合いでのリーチ差を活用するのが戦法の8割方を占めるサガットに実装された待望の崩し手段。 サガットの崩しと言えばタイガークラッシュの空振りから強引に投げる位だったため、立ち回りで打撃技として繰り出せる崩し手段の実装は大きかった。 同時に、下記のステップローキック/ステップハイキックの同時実装の影響で「小細工無しで相手を迎え迎撃する頑健な守り」のイメージも崩れることに。 ステップローキック/ステップハイキック Ⅳで実装された移動攻撃。対地下段のローと遠距離対空のハイ。 それまで特殊技がフェイクキックしかなかったサガットにとって主力の接近手段として活用できる。 ローは上記ヘビータイガーエルボーと絡めた揺さぶりが強力。 ハイの方は「ワロスコンボ」に使用するレシピとしても悪名高い。 タイガーショット(タイガーアタック) __,,γ⌒ヽ _ ,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_ 三\ / ∠ ム_ゝ三i二二(山山アヲ -= 二) γ √ イ,, -" .三/ .ん、_(γ7''"  ̄ . /ゝ,.r―イ'rュ / ノリ リ , --'.、 / // 人 ,.へ .\ 7""''r'" " ゝ- .) ._,イγフ .γ ./ ∠ _,,シ 人/ /シ" ,イ .イ ムニ( ~ヽ_ト、 通称・アイグー、上タイガー 両拳を突き出して放つ飛び道具。 いわゆる波動拳コマンドで発動。 威力は高いがサガットの背が高いせいで弾道も高いため、しゃがまれると当たらない。 ブランカに至っては歩くだけで下をくぐられてしまう。 しかしPの強さにより弾速がかなりかわるため、受け側はタイミングを取りづらい。 また高い弾道のため迂闊なジャンプを封じる効果もある。後述の下タイガーとの撃ち分けが重要。 なお、初代当時は「タイガーアタック」もしくは「波動拳」表記で、一撃で体力を5/8程も減らす高威力を持っていた。 剛拳を参考にした…という設定は既に無かったことになったようだ。 サガットの強さはこの技と↓のグランドタイガーの性能にかかってると言っても過言ではない。 グランドタイガーショット 波動拳コマンドK版。 こちらも上述のタイガーショットと区別しない場合はまとめてアイグーと通称することもあるが 区別する場合は下タイガーと呼ばれることが多い。 しゃがんで撃つタイガーショット。 こちらは地面すれすれな為、アイグーを避けるためにしゃがみガードしている相手にも当たる。 サガット自身の姿勢がかなり低くなっているため、飛び込まれても後述のアパカが間に合いやすいのもいやらしいところ。 一方スーパー頭突きなどの水平に飛んでくる突進技は抜けられてしまうのと、飛び込みされやすいのが弱点。 とはいえ、こちらもKの強さで弾速がかなり変わり緩急がつけやすいため うまく上タイガーと組み合わせられるかがサガットの使いの腕の見せ所である。 タイガーアッパーカット(タイガーブロウ) ,.-、 ソヽ .ゞヾ、 .iヘ ヘ ,.-、 y ,ソ.i、 アパカ! .イ_、 i.ゞ,.ノノi| スノ ,-、 .、) ┌,(__ノ / .| ヾ ,7 .ノヽ." .| .i ゞイ ト、 /ノ ノ ト──‐i // ̄7ノ.ヘ /.ノ ./ | ∠,,_ノム.___| イ ノ"| i! .「 .ヽレミ) | リ._| .!,,_|..|.イ .) .ヒテ .Fム _! .シ ーイ 通称・アパカ リュウの昇龍拳を元に編み出したムエタイ式昇龍拳。設定上は『ZERO』の「ブロウ」を経た完成版が「アパカ」である。 昇龍拳との違いは上げる足が逆で、落下時に後方宙返りする点。昇龍と違い膝蹴りを入れないため、名前の通りにただの「すごいアッパーカット」である。 とはいえ、後にサガットも殺意の波動に目覚めかけている辺り、昇龍拳のリスクもきっちり模倣されてしまった模様。 初期は1ヒットで昇龍拳を凌ぐ凄まじい威力を誇ったが、徐々に弱体化。代わりに多段ヒットするようになったが、最新作では1ヒットに戻された。 無敵時間は昇竜拳より長くない事が多く、綺麗に飛び込みを返すには引き付けて出さなければならないのが難しい処。 ひきつけるためにしゃがんだ体勢からアパカを出すのはサガット使いの必修科目である。 「ブロウ」と「アパカ」は地味にモーションが異なっており、「アパカ」が攻撃後に後方宙返りするのに対して「ブロウ」は昇竜拳のようにその場で横に回って着地する。 タイガークラッシュ(タイガーニークラッシュ) IIから登場したムエタイらしい飛び膝蹴り。火引強の昇天無頼脚(断空脚の原型)を元に編み出した。 初期は非常に速度が早く、わざと空振りしてからの投げが猛威を奮った。 移動速度が遅めのサガットにとって貴重な奇襲兼移動技であり、ダウンした相手に空振りしてゲージを溜めながら近づくといった使い道もある。 アングリーチャージ zero2αで登場。ゲージを消費して胸の傷に手を当てて怒りを溜め、一度だけタイガーアッパーカットの威力を上昇させる。 イーヴルアイ ザ・ムービーにのみ登場した技。眼帯を外して目から怪光線を放つというトンデモ技で、ダメージはないものの、喰らうとしばらくの間動けなくなる。 【超必殺技】 タイガージェノサイド . .,.-、 ..ソヽ . ゞヾ、 .iヘ ヘ ,.-、 y ,ソ.i、 .イ_、 i.ゞ,.ノノi| スノ ,-、 .、) ., -‐-、 .┌,(__ノ / .| __,ィ──'",、C, !」 ヾ ,7 .ノヽ." .| .i,ィ-.、,,-."ィ.レ” .//( ,.イ ゞイ ト、 /ノ ノ| ./ィ ィ ̄| i ゝ! /フノ .,.‐‐、 ト──‐iイ.i , !、__| ̄.i, !, _'ムフノイ .|/ ゞ|,_// ̄7ノ.ヘ.| |_,! --「,-.ヒ"-/ ノイ .'‐ァ,,_ ┌-、......┌ッ.イ~_、 、/.ノ ./ |.|" ''."√ 、/ "彡ソ ./─-".'.‐/シ" |ミ( 、_.__|リ∠,,_ノム.___|.| | レ' γ(\_, ィ 、,、ヒェ─‐ァ,へイ ,.--、レ' .イト-イ,イ ノ"| i! .「..ゞ-┬←‐."'‐ヒ| ..__ ん(,.⌒'‐┴‐.ヘゞ.シ ノ/ .ヽレミ) | リ._| ノ戸”シ=‐!,, ! ノヒYシ...ト、__,.ィ シ ノ^ "- ,,_' -". !,,_|. |.イ .) |イノ” ゚゚ ~"~....... .リ ./ / ."' .─( ..ヒテ " .ス ,,_ノ ... ‐-.、 ,ィ 'i,. Fム /^'' ‐- ../ / Yへ, ,, -‐ _! .シ .,. ィ / iシ.、ゞイ ~ゞ .ーイ _,,.-.'" .ノ' ‐-,,,/ ノ_ .ヽ ,.、,.-"⌒,,シ ムレッ'" ..,. ^,,)",二フ",ソ ム .)シ'" スーパーコンボ。ニークラからアパカにつなげる。 密着してれば大ダメージだが、離れると極端に弱い。 「X」では削り用だが、「Ⅳ」ではSCゲージに余裕がない(*4)ためまず使われない。 タイガーレイド __ __ .. .__ ,rイレ-` . , .──.-´ 、ヽ , .──.-´ 、ヽ .,, ''~.シ~ (ノ (ノ ,ィ .,)_,(ノ (ノ ,ィ .,)ムィ''~イ / .__ ..__ __ ,ィ., |イ/^.ノ..,ィ., |イ/^.ノ-クヘ .,, .──.-´...──.-´, .──.-´ 、ヽ ゞソョュイッ彳 .ゞソョュイッ彳シ ゝ(ノ (ノ , (ノ (ノ ,ィ(ノ (ノ ,ィ .,)ム_ .,n , .──.-´ 、ヽ ヾイ |_,ヾイ /.|イ, .ィ., |イ, ィ., |イ/^.ノ-ク__イノシ__ノ / (ノ (ノ ,ィ .,)ム_. .ト、_ ,, .ィ" ト、_ ,,ゞソョュイ.ゞソョュイ ゞソョュイッ彳シ─‐.f‐┴-ソ-─┬rrr 7ヾ~ヾ ,ィ., |イ/^.ノ-ク__イノシ .| _,,| | _,,| ヾイ .ヾイ .ヾイ |_,, ,.-‐ゝ--'‐ '⌒ ̄ ゞソョュイッ彳ジ─‐-< i"~リ . i"~リ .ゝト、_ ,,....ゝト、_ ,, ゝト、_ ,, .ィゝ/ ,.イヾイ|, ././~.'' 、 リ i ノ ..リ i ノ .~ヽフ──~ヽフ──~ヽフ──┘ ( -| ゝ (__,.ィ、_ ...ノ .リ ノ .リ ` .、7-r 、''''"~ ~ (ゞ ノ,ゞッ、 . (ゞ ノ `Y.=.i . Eシ . ~"Y`.r,、 .Eシ .'i, ) ,.タ "ヾ ,.タ ''~ 4-イ 4-イ ZEROから登場したスーパーコンボ。断空脚のように空中で飛び蹴りを連発する。 ZERO及びZERO2では技後に最速入力でタイガーブロウでの追撃が可能なので、タイミングは非常にシビアだがダメージアップ&ゲージ回収も狙える。 コマンドの性質上、仕込み入力からのキャンセルで他の必殺技が漏れる心配がないので安定性をとるならこちら。 タイガーディストラクション ウルトラコンボ。タイガージェノサイド+オーラを纏ったアパカをぶつける。 非常にダメージが大きいため、基本は追撃用。 迷ったらこっちだろう。 タイガーキャノン ZEROから登場したスーパーコンボ。多段ヒットする巨大なタイガーショットを放つ。 通常タイガーショットの軌道固定なのでZERO及びZERO2ではフルヒットが狙いづらく、しゃがみであっさり回避される悲しい技。 弾キャラ相手に「合わせ技」として使う事で活用できるが、闇雲に出しても当たる技ではない。 『スパⅣ』ではウルトラコンボ2として実装。こちらはZERO3同様に空中でもフルヒットするので使いやすいが、威力は低め。 『EX2PLUS』では単発ヒットで威力が低い代わりに弾速が異常に早く、一瞬で画面外までカッ飛んでいく。 この性質を知っている相手にとっては、遠距離でゲージ貯め行動として必殺技を空振りするのも億劫になるという抑止力が最大の強み。 通常タイガーショットを2発当てるのとさほど変わらない威力なので、「1ゲージ消費の威力」だけを見た費用対効果としてはイマイチではあるが、 逆に言えば体力リードした状態でタイムオーバーが迫っていたり、相手がタイガーキャノンを食らうとKOされる状況では脅威度が跳ね上がる。 また、単発攻撃なので他シリーズと違ってカス辺りしない点を最大限活用した遠距離対空としても使える。 グランドタイガーキャノン 三三`ヽ、 三二 ,.;'"´ ヽ ___,...ィ'⌒ヽ. 三―ニ,;' ', / __ / ̄ヽ、___ヽ,..-―-..._ 二二三 i / (__/´X、 / /\__/| | | 「Γ下ニ三;' | {_/( ヾ_ゝ、_/_/_____辻L山-┴二三 l i イヽ_/`ゝ/ 二二 / 」 ニ二仁ソー-/¨´ ニ三= / /7┌-...........] 二二. / / / / 、 ノ ー-、__ ニニ/ .i / / ミ,/ ソ /ヽ、 ゝf¨¨`ヽ、」 /ヽ \ 「 ̄∨二ソ ノ /`¨¨ー-/ー- ,/ } |三Ⅳ、ニニ/_/ト=-(´`¨ー--.......--' ヽ」」」) ー―` 『EX2PLUS』及び『カプエス』シリーズで実装された、何気にレアなタイガーキャノンのグランド版。 性能は各タイトルのタイガーキャノン据置で、より地上戦向けの性能。 …というかZERO3以外では空中コンボ制限が強く掛かっているため、 地対空としてもカス当たりしやすい上に地上ではしゃがみで回避できるタイガーキャノン自体にそこまで出番が無いのも重なって グランド版が使えるカプエスシリーズでは必然的にこちらしか使われない。 タイガーストーム 『EX2PLUS』で実装されたメテオコンボ。 打ち下ろしブローから逆の腕でのアッパーで相手を打ち上げ、さらに強烈な膝蹴りで再度打ち上げて落下してきた相手に超多段ヒットのタイガーキャノンを練り上げて一気に放つ。 初段から膝蹴りまでの一連の攻撃はタイミング良くボタン入力することでダメージが上昇するボーナス付き。 一連の演出は非常に格好いいのだが、熟練者ほど上述のタイガーキャノンの鬼性能を常時キープしておく傾向もあっていささか空気気味なのが悲しい所。 【余談】 上述した設定の通り、サガット自身の本質は『闘いの場においては容赦することのない性格』であり、シャドルー絡みの設定はZEROシリーズでやや誇張した描写がなされていた。 特に、サガットをもって「バカ弟子」と呼ぶアドンがベガじきじきに何度もシャドルーに勧誘されるも徹底してそれを断って自らの力のみでのし上がることを望む野心家であるのに対し、 この時期のサガットは一度頂点に上り詰めた『防衛者として無敗を貫くかいずれ倒されるかの2択しかない』存在であり、すでにたどり着ける高みに到達した者、そこからさらに転落した者として心の迷いを抱えた時期であった。 帝王神話を崩壊に導いた因縁の相手、リュウとの三度の対峙を望むことをベガに看過されてシャドルーに一時的に身を寄せたサガットであったが、この時期は正直、弟子のアドンの振る舞いを見下せる立場かと言われると怪しい。 少なくともシャドルーに関わるのを断固として拒んだアドン目線では、かつての師がベガの元に身を寄せているのは『落ちぶれたムエタイの面汚し』とみなす判断材料としては十二分であったのではないだろうか。 一方で、スト2稼働当初はCPU専用の四天王がシャドルー所属という設定は無く、プレイヤー間でいつの間にか『シャドルー四天王』と尾ひれの付いた呼ばれ方をしていたものが メディア展開で明確に独自設定として描写された後、それらの描写の過去を描く形でストZEROのサガットにも影響されたという経緯がある。 元はと言うとスト2ダッシュの四天王のEDがカタストロフ感満載の共通デモで、各キャラのポジションが異なるのみであったのが急速に『シャドルー四天王』というイメージを加速させたのが元凶なのだが… この共通デモは基盤の容量が足りずにやむを得ずこうした形になったとのことで、特にバイソンのEDメッセージ内容とデモの正反対な描写はよくネタにされる。 そんなわけで、シャドルーに所属している時期のサガットの迷走ぶりはあくまで「ZERO時代当時のもの」なのだが、ストシリーズでストーリー性を明確に描写し始めたのがZEROということもあってこの時期のイメージが残っているプレイヤーも少なくない。 また、ZEROシリーズベースではっちゃけ具合が加速したマヴカプシリーズにおいては『X-MEN vs ストリートファイター』のマグニートーEDにおいて 『ベガがマグニートーに倒されたのでバイソン、バルログ含めてまとめてマグニートーの軍門に下る』というミュータント原理主義だのが全く関係ない行動に走っていたりする。それでいいのかお前ら。マグニートーも。 「私は知らねばならない。この項目の追記・修正の行く先を!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ストⅣのアパカはわざと相打ちさせてその後ステハイで追撃した方が高威力という素敵仕様 -- 名無しさん (2014-03-21 07 47 43) 激ヤセっぷりが心配になるな。Ⅳで戻ったけど。 -- 名無しさん (2014-03-21 13 43 40) 何度見ても体重がひどいな -- 名無しさん (2014-04-09 20 41 17) 初代ラストボスということで威圧感を出そうと、あまり深く考えずに大柄な体格に設定されたのかもしれないが、本当にタイ人なのかという疑念ばかりが印象付けられたように思う。『SVC CHAOS』でリョウ・サカザキが「お前のようなムエタイ使いがいるか(意訳)」と主張したのも無理からぬことであろう。 -- 名無しさん (2015-05-09 17 17 09) どう考えても、タイガーショットやタイガーキャノンはまったくムエタイに関係ないのに。 -- セイ (2016-12-30 03 17 13) タイガーショット、タイガーアッパーカット、タイガーニー、気づけば通常必殺技が全て対戦相手のコピーに -- 名無しさん (2017-08-17 09 33 21) 髪型はタイガーアッパーカット -- 名無しさん (2017-08-17 10 44 18) おやつは脇の下で食べる -- 名無しさん (2018-12-29 21 43 31) スト2時代の無茶な体重は当時のタイでのムエタイの階級制度に合わせたからとかモデルになった人物の数値をそのまま持ってきたからとか諸説あり -- 名無しさん (2018-12-29 23 01 51) アングリーチャージはZERO2のアルファかダッシュにもあったと思います。 -- 名無しさん (2020-08-22 23 26 11) ↑ZERO2ALPHAが初出だね -- 名無しさん (2020-09-23 02 34 52) ストリートファイターの長いシリーズ展開で、精神的に円熟していく過程が一番描写されている人物かも。 -- 名無しさん (2021-05-23 00 02 00) ストクロではダルシムとタッグを組んだが、割と気が合っていた -- 名無しさん (2021-05-23 00 38 59) ↑2 リュウとの関係性も変化していったしな。 初めはただの挑戦者~次は己を一敗地に塗れさせた憎き敵~今は己の全てをぶつけられる存在にして格闘の極限を争う強敵(とも)・・・と言う風に変化していったからな。 -- 名無しさん (2021-05-23 01 20 04) ↑ ベガの手下になるまで落ちぶれるんで、上げ下げの幅がすごいのよね -- 名無しさん (2021-05-23 01 34 43) 元祖ラスボスは伊達じゃないか... -- 名無しさん (2021-06-11 11 08 00) 全世界こんなムエタイねえよ連合の会長 -- 名無しさん (2021-06-11 12 21 14) ↑1 まぁ少年時代(おそらく十代前半~中盤頃)に先代帝王を倒したとあるから、その後身長が爆発的に伸びたのでは?…と思っている。 -- 名無しさん (2021-06-25 17 34 06) 負けた途端に弟子に見限られる点が「るろうに剣心」の辰巳と共通してる -- 名無しさん (2021-08-28 13 32 32) Vではロンドンの駅だろうが世田谷の民家だろうが飛行機の上だろうがどこでも虎を連れてくる恐るべき漢 -- 名無しさん (2022-01-31 17 00 28) なんでこんなにAAが充実してるw -- 名無しさん (2022-06-10 22 06 36) 5では殺意の波動めいたものが芽生えていたが今後どうなるのか -- 名無しさん (2022-06-10 22 10 50) 今の本人的にはリュウに敗れた事よりも。シャドルーに一時期入ってた事が最大の黒歴史になってんじゃなかろうか -- 名無しさん (2022-11-03 20 44 50) ベガに従ってないならシャドルーで何してたんや? -- 名無しさん (2022-11-09 20 55 06) ストEX2の飛び道具貫通タイガーキャノンが印象深いのは俺だけか? -- 名無しさん (2022-12-04 18 30 26) ↑2 ベガの首狙いの多数の刺客と戦っていた…という話を聞いたことがあるな。 -- 名無しさん (2023-04-15 15 01 25) リンスの要らないサガット -- 名無しさん (2023-07-10 10 13 48) ↑なんなら石鹸やボディソープで洗うならシャンプーも -- 名無しさん (2023-12-29 07 32 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aquapazza/pages/43.html
称号とは対戦前に表示される自己PRのようなものです。 あらかじめ用意されている単語を購入し、2つまで組み合わせることにより自分だけのオリジナルの称号を作ることができます。 ただし、単語の先頭に☆マークが付いている称号は左右両方の領域を使ってしまうので、他の単語と組み合わせた称号を作ることができないようです(?)(ラブの「☆☆☆」は除く) 称号を購入するにはゲームをプレイしたときに手に入るゴールドを消費します。また、一定の条件を満たさないと購入できない称号もあります。 キャラクター ランク ラブ オリジナル1 オリジナル2 スペシャル 名前
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ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 / THE KING OF FIGHTERS 95 SNK 1995年7月25日 AC.ネオジオ.ネオジオCD.SS.PS.PSN"GA.NEOGEO Station".Wii"VC" キング・オブ・ファイターズシリーズの2作目、3対3の対戦格闘ゲーム 前作ザ・キング・オブ・ファイターズ 94と違い、今作から好きなキャラでチームエディット出来るようになった ライバルの『八神 庵』も登場、以降ザ・キング・オブ・ファイターズ 97まで続くオロチ編の1作目 収録 ザ・キング・オブ・ファイターズ ダブルパック SS ザ・キング・オブ・ファイターズ ベストコレクション SS NEOGEOオンラインコレクション THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- PS2 NEOGEOオンラインコレクション コンプリートBOX 下巻 上記の『-オロチ編-』が収録されている ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル ’94~’98 チャプター・オブ・オロチ PSP 関連 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 続編 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 NEOGEOオンラインコレクション THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- Wii バーチャルコンソール か行 アーケード キング・オブ・ファイターズシリーズ ゲームアーカイブス ザ・キング・オブ・ファイターズ ダブルパック ザ・キング・オブ・ファイターズ ベストコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル ’94~’98 チャプター・オブ・オロチ ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 セガサターン プレイステーション 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'95
https://w.atwiki.jp/koko00/pages/25.html
称号について 称号という特別な名や職業をゲーム中にもらえることがある 称号は次回に引き継げる 常に勇者と同じ扱い(特殊効果・出だしLv3) 称号を名乗ってる時に死んでしまうと称号消滅 称号リスト 現在使用可能な称号 称号履歴 消滅してしまった称号
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称号(無印) 称号(無印)称号リスト 条件の詳細 特定の条件を満たすことにより、称号を獲得できる 称号の変更は、曲選択画面のオプションメニューか携帯サイトで行う 称号リスト 称号名 獲得条件 初めまして デフォルト称号 かけだし プレー回数 10回 一生懸命 プレー回数 50回 無我夢中 プレー回数100回 公認プレーヤー プレー回数150回 やりこみました プレー回数200回 BASIC 獲得曲以外のBASIC譜面を全てプレイ ADVANCED 獲得曲以外のADVANCE譜面を全てプレイ EXTREME 獲得曲以外のEXTREME譜面を全てプレイ BASIC MASTER 獲得曲以外のBASIC譜面を全てクリア ADVANCED MASTER 獲得曲以外のADVANCE譜面を全てクリア EXTREME MASTER 獲得曲以外のEXTREME譜面を全てクリア jubeat master 獲得曲含むすべての曲のすべての譜面をクリア jubeat grand master 全楽曲全難度をFULLCOMBO 完全制覇 全楽曲全難度をEXCELLENT 挑戦者 オンライン対戦をプレイ 強心臓 オンライン対戦を40回プレイ 旅人 オンライン対戦を80回プレイ 冒険者 オンライン対戦を120回プレイ 探検家 オンライン対戦を160回プレイ 先駆者 オンライン対戦を200回プレイ 友情 店内対戦をプレイ 人気者 店内対戦を10回プレイ アイドル 店内対戦を20回プレイ カリスマ 店内対戦を30回プレイ リーダー 店内対戦で総合1位 サブリーダー 店内対戦で総合2位 ブービー 店内対戦で総合3位 ブービーメーカー 店内対戦で総合4位 救いの手 SAVEする 救い人 SAVE 10回 救急者 SAVE 50回 救世主 SAVE 100回 未熟者 SAVED判定を出す すねかじり SAVED 10回 LEVEL1 LEVEL1の譜面をクリア LEVEL2 LEVEL2の譜面をクリア LEVEL3 LEVEL3の譜面をクリア LEVEL4 LEVEL4の譜面をクリア LEVEL5 LEVEL5の譜面をクリア LEVEL6 LEVEL6の譜面をクリア LEVEL7 LEVEL7の譜面をクリア LEVEL8 LEVEL8の譜面をクリア LEVEL9 LEVEL9の譜面をクリア LEVEL10 LEVEL10の譜面をクリア 見習 クリア 25譜面 初級者 クリア 50譜面 半人前 クリア 75譜面 中級者 クリア 100譜面 一人前 クリア 125譜面 上級者 クリア 150譜面 FULL COMBO FULL COMBOを達成する GREAT TOUCH FULL COMBO 25譜面 CRAZY TOUCH FULL COMBO 50譜面 DEF TOUCH FULL COMBO 75譜面 BRONZE HAND FULL COMBO 100譜面 SILVER HAND FULL COMBO 125譜面 GOLD HAND FULL COMBO 150譜面 EXCELLENT EXCELLENTを達成する PROFESSIONAL EXCELLENT 25譜面 SPECIALIST EXCELLENT 50譜面 HERO EXCELLENT 75譜面 KING EXCELLENT 100譜面 LEGEND EXCELLENT 125譜面 GOD EXCELLENT 150譜面 油断大敵 STAGE FAILEDする 1位 オンライン対戦で1位 2位 オンライン対戦で2位 3位 オンライン対戦で3位 4位 オンライン対戦で4位 勝負強い 僅差で1位(2000点弱差で確認) 勝負弱い 1位と僅差で2位(2900点弱差で確認) 圧倒 2位に大差をつけて勝利(10万点差以上で確認) 逆転 ボーナス加算で逆転勝利 奇跡の人 マッチングしたメンバーとスコアが同じ オールラウンダー 1プレーでBASIC、ADVANCED、EXTREMEをプレー 練習中 1プレーで同じ曲の同じ譜面のみプレー コンボマスター 1プレーで全てFULL COMBO ミーハー ヒットチャート一位の曲をプレイ フェミニン 1プレイで女性ボーカル曲のみをプレイ マスキュリン 1プレイで男性ボーカル曲のみをプレイ クリムゾン 1プレイでジャケットが赤色の曲のみをプレイ インディゴ 1プレイでジャケットが青色の曲のみをプレイ ダンディライアン 1プレイでジャケットが黄色の曲のみをプレイ ライム 1プレイでジャケットが緑色の曲のみをプレイ ロータス 1プレイでジャケットが桃色の曲のみをプレイ モノクロ 1プレイでジャケットが白黒の曲のみをプレイ ブリリアント 1プレイでジャケットが鮮やかな曲のみをプレイ スカイ 1プレイでジャケットが空色の曲のみをプレイ LOVE 1プレイで曲名にLOVEが入っている曲のみをプレイ 1番手 1プレイで全て2人以上でプレイして全て1位 2番手 1プレイで全て2人以上でプレイして全て2位 3番手 1プレイで全て3人以上でプレイして全て3位 4番手 1プレイで全て4人でプレイして全て4位 Arrival C-CLASS C-CLASSに到達する Arrival B-CLASS B-CLASSに到達する Arrival A-CLASS A-CLASSに到達する Arrival S-CLASS S-CLASSに到達する Arrival SS-CLASS SS-CLASSに到達する techno girl Happy Happyをクリアする Special One Special Oneをクリアする Kozo検定準1級合格者 Jumping Boogieをクリアする Muu 名義が「Mutsuhiko Izumi」の曲を全てクリアする jimmy大浴場 Iciclesをクリアする R B mammy I love マミーをクリアする bass 2 bass bass 2 bassをクリアする 究極J-BOYS Chance and Diceをクリアする IN THE NAME OF LOVE IN THE NAME OF LOVEをクリアする Prog Master GIGA BREAKをクリアする OVER E デフォルト曲の全譜面をすべてプレイする OVER D デフォルト曲の全譜面をすべてDランク以上にする OVER C デフォルト曲の全譜面をすべてCランク以上にする OVER B デフォルト曲の全譜面をすべてBランク以上にする OVER A デフォルト曲の全譜面をすべてAランク以上にする OVER S デフォルト曲の全譜面をすべてSランク以上にする ALL SS デフォルト曲の全譜面をすべてSSランクにする 12/15追加称号 Evans伝道師 Evansを解禁する 詳しくはQ A あいのうた伝道師 あいのうたを解禁する 詳しくはQ A Crosswind伝道師 Crosswindを解禁する 詳しくはQ A ISH伝道師 In Scottish Highlandsを解禁する 詳しくはQ A 大伝道師 隠し曲4曲を解禁する with DJ YOSHITAKA EvansでEXCELLENTを出す GOLD LOVE SINGER あいのうたでEXCELLENTを出す Firewind CrosswindでEXCELLENTを出す Folk Dancer In Scottish HighlandsでEXCELLENTを出す シャイボーイ SigSig全難易度FULL COMBO サングラスマン SigSig全難易度EXCELLENT 撫子姫 凛として咲く花の如く全難易度FULL COMBO TOMOSUKE城主 凛として咲く花の如く全難易度EXCELLENT LOVE COMBO TRUE LOVE全難易度FULL COMBO LOVE STORM TRUE LOVE全難易度EXCELLENT Slangロイヤルサルーン Slang全難易度FULL COMBO Slangスーパーサルーン Slang全難易度EXCELLENT with Evans Evans全難易度FULL COMBO with 朱雀 Evans全難易度EXCELLENT SILVER LOVE SINGER あいのうた全難易度FULL COMBO PLATINUM LOVE SINGER あいのうた全難易度EXCELLENT Higherwind Crosswind全難易度FULL COMBO Stormwind Crosswind全難易度EXCELLENT Country Dancer In Scottish Highlands全難易度FULL COMBO Scottish Dancer In Scottish Highlands全難易度EXCELLENT +jubeat grand master アップデート追加曲全曲全難易度FULL COMBO +完全制覇 アップデート追加曲全曲全難易度EXCELLENT 条件の詳細 Muuアップデート前はPolaris、Snow Goose、天国と地獄の3曲をクリアするだけでよかったが、アップデート後はCrosswindもクリアしなければならなくなった 「1プレイで○○の曲のみをプレイ」の称号(スカイ・ライムなど)は、1プレイ中の全てのtuneで該当する曲のみをプレイすることで得られる。ただし該当曲を2曲以上プレイすることが必要。 クリムゾン対象曲:冒険者たち・Scatman・Real voice インディゴ対象曲:A Perfect Sky・BLUE BIRD・Love so sweet・Evans ダンディライアン対象曲:PLAY THE GAME・I my me mine・キスしてほしい・GIGA BREAK ライム対象曲:BELIEVE IN LOVE・endscape・太陽の地図・Special One ロータス対象曲:ふがいないや・PEACH・シャナナ☆・キューティーハニー・魁!ミッドナイト・FREE FREE・TRUE LOVE モノクロ対象曲:YELL ~エール~・IN THE NAME OF LOVE対象曲の特性上、Sクラス以上に上がらないと取得不可能 ブリリアント対象曲:天国と地獄・I love マミー・SigSig・In Scottish Highlands対象曲の特性上、Bクラス以上に上がらないと取得不可能だったが、アップデートによりクラス問わず取得できるようになった スカイ対象曲:天体観測・風になりたい・Happy Happy・負けないで・Snow Goose・Icicles LOVE対象曲:BELIEVE IN LOVE・Love so sweet・My Love・I love マミー・IN THE NAME OF LOVE※TRUE LOVEは対象外のようです EXCELLENT=100万点。全てのノートでPerfect判定を出す必要がある 奇跡の人クリアしている必要はなく、両方0点でも取れる 逆転「4位から3位」や「3位から2位」への逆転時も、称号取れます
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【作品名】流星人間ゾーン 【ジャンル】ネタ特撮 【名前】ゾーンファイター 【属性】ピースランド星人 【大きさ】62m 【攻撃力】 瓦礫に埋まった状態で、高さが自分の腰辺りまであり、底面直径200mはありそうな大きさの山を動かせる。 自分と同サイズの蜘蛛型の恐獣を蹴りあげてリフティングできる。 自分と同サイズの恐獣を軽々と待ちあげ、空中高く放り投げて、プロトンビームをぶつけ倒した。 流星ザイスショット:手から発射する赤い三日月状の光線。射程300m。 パンチやキックに耐える恐獣の五体を豆腐の様に両断する威力。 流星プロトンビーム:額から発射する光線。不思議ビームの一種と思われる。自分のパンチの2倍程度の速さ。 いったん腰に手を当ててから、エメリウム光線の様に発射。 射程は300m程で、MAXパワーで撃てば数百mの爆発を起こし、下記の流星ミサイルマイトトに耐えた怪獣を一撃で倒した。 流星ミサイルマイト:ゾーンファイターの掛け声で瞬時に両腕に装着されるミサイルランチャー。 何回殴っても傷1つ付かない敵を木端微塵にした。もちろん両手撃ちも可能。 弾速は自分のパンチなどよりずっと速く、射程は300mぐらいある。 流星フリーザー:指先から出す冷凍ガス。範囲は200m程で、速度は自身のパンチより速い。 身長73mのバラキドンの熱を奪い、細胞崩壊させて倒した。(何故か氷結ではなく細胞を崩壊させる技であるため、機械には無効だと思われる) 【防御力】 等身大の状態で50m位の自身と同じくらいの大きさのビルを一撃で破壊できる恐獣の踏み付けに耐えて戦闘続行可能 攻撃力欄の山で後ろの岸壁とサンドイッチにされても痛がるだけ。 バクゴンの幻覚攻撃を離れた場所で喰らっても全く影響を受けない。 また、バクゴンの幻覚攻撃を間近で喰らったら(精神攻撃×2)苦しんだがなんとか戦闘続行可能 猛毒、山を燃やすくらいの電撃、30m位のビルを溶かす火炎放射、金星の超重力、相手を無重力化させるガンダーギラスのガンマー光線、ザンドラの排気ガス、ジキロの相手を戦闘不能にさせるほどの磁力、 相手の視力に障害を起こさせ、相手を引き寄せる性質も持つキングギドラの引力光線にも耐性あり。 宇宙、異次元、海中で生存可能。ドロラの能力で異次元に追放されたが自力で戻ってきた。 ピースランド星人なので人外。 【素早さ】人間大の状態で数mほどの距離から放たれたレーザー銃のレーザーを発射後回避可能。 移動速度、戦闘速度は人間大の状態でレーザーの5分の1程度の速さ マッハ50ぐらいで空を飛べる。 流星ジェット:右腕を上げ、背中からジェット噴射。自身と同等の反応のキングギドラでも反応できない速度で百mの距離をゼロにした。 【特殊能力】異次元空間で戦闘可能。 透視能力:相手の本来の姿を現させることができる。範囲は等身大時で5mくらいか 流星プロトンカット:手の先からエネルギー波を放ち、亜空間から脱出した。 アストロダッシュ:テレビ画面に突撃することで、映像に映っていた町まで移動した。 【備考】地球上での戦闘時間は200秒ほど 【長所】「史上最強のヒーロー」と呼ばれるくらい強い描写が多い 【短所】無抵抗の恐獣の目玉を抉り取った後八つ裂きにして殺した本物の鬼畜 【戦法】まず流星フリーザー。効かなければ流星プロトンビームぶつけて、ミサイルを撃ち続ける 機械っぽい場合は初手プロトンビーム 参戦 vol.7 vol.7 163 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/04/05(水) 00 47 50.22 ID fjij7evl [1/2] ゾーンファイター考察 反応速度は機械レーザーを数m、最低値を取って6mから回避したので 1mから秒速5万km反応 戦闘速度は人間大の時にレーザーの五分の一なので 秒速6万km 現在は62mなので比率は約36倍 つまり戦闘・移動速度は秒速約216万km=光速×約7.2 流星プロトンビームの弾速はパンチの二倍程なので光速×約14.4 流星プロトンビームは不思議攻撃なので霊体等にも通じるか 色々とネタにされているがその実力は本物 戦法は相手が生物等なら流星フリーザー 機械・霊体なら流星プロトンビーム スペックからして大陸破壊の壁上から見る ○冥府神スレイプニル 流星フリーザー勝ち ×岩石大首領 岩なので流星フリーザーは効かないし他の攻撃も耐えられる ビームで削られて負け ○ゴースト 流星プロトンビームで削って勝ち ○D-56型 流星プロトンビーム勝ち △ビッグコンボイ こちらの攻撃は耐えられあちらの攻撃は避けて分け ○ドラム 流星フリーザー勝ち △エースキラー ロボットらしいので流星フリーザーは効かない こちらの攻撃は耐えられあちらの攻撃は避けて分け ×エクスカリバー 死角から空間切断連発負け △フリーザ(激神) こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○栽培マン 流星フリーザー勝ち △ニビノカミ・タイプのQEX こちらの攻撃は全て効かないか回避される メーザー攻撃は耐えて分け ○ラゴラスエヴォ~隕石獣 流星フリーザー勝ち △ダーブラ こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○ドラえもん(ドラえもんズSP) 流星プロトンビーム勝ち ×タンバリン 死角からビームで削られて負け △ミスター・VTR 流星プロトンビームと時間停止で相打ち分け これより上は勝ちを稼げない なので位置は タンバリン>ゾーンファイター>ドラえもん(ドラえもんズSP)
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一定の条件を満たすことで称号を取得できます。 称号はプロフィールに5つまで設定できます。 通常 限定 通常 基本的にミッションページにある「称号」から取得します。 達成し取得した条件は一覧から消え、プロフィールの称号一覧で使用できるようになります。 紐づく条件を満たすことで次の称号が出現します。 称号 条件 備考 テニラビはじめました 初期所持 テニラビ初心者 ユーザーランクを50にする テニラビ中級者 ユーザーランクを100にする テニラビ上級者 ユーザーランクを150にする 練習の成果 試合で楽曲を1000回クリアする 高みを目指して 試合で楽曲を10000回クリアする 百戦錬磨 試合で楽曲を50000回クリアする テクニシャン 試合でフルコンボを100回達成する エンターテイナー 試合でフルコンボを1000回達成する ※カウントは0から スぺシャリスト 試合でフルコンボを10000回達成する ※カウントは0から 輝く勇姿 シーンカードを100種類集める 素晴らしき日々 シーンカードを150種類集める たくさんの出会い シーンカードを200種類集める 覚醒のはじまり 特訓ボードで10回覚醒する 覚醒の匠 特訓ボードで50回覚醒する 覚醒の極み 特訓ボードで100回覚醒する 思い出いっぱい シチュエーションカードを5種類集める 思い出を胸に シチュエーションカードを25種類集める 思い出に囲まれて シチュエーションカードを50種類集める 毎日コツコツ 30日ログインする テニラビ大好き 180日ログインする 365日がテニラビ 365日ログインする 目撃者 ストーリーを50種類読む 歴史の目撃者 ストーリーを400種類読む 伝説の目撃者 ストーリーを800種類読む マイスペ有識者 「いいね」を100回する マイスペ評論家 「いいね」を1000回する マイスペの達人 「いいね」を5000回する 人気者 「いいね」を100回される 大人気 「いいね」を1000回される 人気爆発 「いいね」を5000回される 称号(キャラごと) ○○が好き① 「○○」のキャラランクを10にする ○○にはキャラ名が入ります。 ○○が好き② 「○○」のキャラランクを20にする ○○にはキャラ名が入ります。 「キャラのセリフ」 「○○」のキャラランクを30にする キャラクターの絵付きでキャラのセリフの称号 称号(学校ごと) 青春学園中等部 「青春学園中等部」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 氷帝学園中等部 「氷帝学園中等部」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 立海大附属中学校 「立海大附属中学校」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 比嘉中学校 「比嘉中学校」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 四天宝寺中学校 「四天宝寺中学校」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 不動峰中学校 「不動峰中学校」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 聖ルドルフ学院中学校 「聖ルドルフ学院中学校」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 山吹中学校 「山吹中学校」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 六角中学校 「六角中学校」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 名古屋星徳中学校 「名古屋星徳中学校」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする U-17 「U-17」のいずれかのキャラクターのキャラランクを30にする 限定 春爛漫・桜に誘われて以降 全てのイベントで追加 称号 条件 備考 「(イベント名)」○○位 ランキングイベントでランキング30000位までに入る 「(イベント名)」アイテムコレクター 交換イベントでアイテムと交換する 「(イベント名)」ミッションマスター ミッションイベントでミッションをクリアする 「(イベント名)」アイテムコレクター ミッション2イベントでアイテムと交換する ※イベントのランキング称号は順位によって名前が変わるので詳細はイベントページの「称号」をご確認ください。 実装経歴 (2018/03/29 バージョン1.4.0リリース時に新規実装) (2018/06/14 更新後にキャラランク30の称号追加)
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称号は二つの単語から組み合わされ、一定の条件を満たすことで称号が決まると思われる。 どれだけやり込んでいるか、主にどんな行動をしているか等をおおむね表すもの。 ただし、ランキングと同様に「ひとりで探検」の途中でセーブし、中断を行っている場合には、データが反映されないため、表示される称号はあくまでも目安程度でしかないことに注意。 前半 「ひとりで探検」の状態が反映される。 かけだし初期状態 ぼちぼちエリア2クリア けっこうエリア4クリア かなりエリア6クリア きみこそ1周クリア ウィザード1周クリア+石板完成 ベテラン2周クリア+石板完成 ナイト3周クリア~4周クリア+石板完成 キング5周クリア~9周クリア+石板完成 マスター10周クリア~+石板完成 後半 全てのモードの状態が反映される。 スペランカー デスペランカー一定期間の死亡数が多い ボマー一定期間のボムの使用回数が多い フラッシャー一定期間のフラッシュの使用回数が多い ストーム一定期間のポータブルファンの使用回数が多い
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ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future- 機種:AC, DC, PS2, Xbox, PS3, 360 作曲者:奥河英樹 開発元:カプコン 発売元:カプコン 発売年:1999年 概要 「ストリートファイターIII」シリーズの最終作。 バランス調整により完全新作のような作り込みが行われた。 ファンの間での研究が盛んで、シリーズ最高との声も。 音楽はALPH LYLAのメンバーである奥河英樹が一人で担当。 ドリームキャスト移植版はアップグレード版のBGMを使用。 PS2版は新旧どちらも選べる。 PS3・360版の収録曲については『ストリートファイターIII 3rd ONLINE EDITION』を参照。 (ストIII 前作:ストリートファイターIII 2nd IMPACT) 収録曲 曲名 補足 順位 Opening Demo Player Select Just Before The Battle Chun-Li Stage -CHINA VOX- Alex Ken Stage -JAZZY NYC 99- アーケード181位格闘ゲーム49位 Remy Stage -THE BEEP- 格闘ゲーム448位 Makoto Stage -SPUNKY- Ryu Stage -KOBU [鼓舞]- 格闘ゲーム73位 Necro Twelve Stage -SNOWLAND- 格闘ゲーム110位 Sean Oro Stage -THE LONGSHOREMAN- Bonus Game 1 Elena Stage -BEATS IN MY HEAD [TRIBAL DANCE]- 格闘ゲーム132位 Ibuki Stage -TWILIGHT- 格闘ゲーム219位 Gouki Stage -KILLING MOON- 格闘ゲーム36位 Hugo Stage -THE CIRCUIT- 格闘ゲーム219位 Yun Yang Stage -CROWDED STREET [Third Edit]- 格闘ゲーム86位 Dudley Stage -YOU BLOW MY MIND- 格闘ゲーム49位第2回アーケード271位 The Theme Of Q -Q- Bonus Game 2 Urien Stage -CRAZY CHILI DOG- 格闘ゲーム448位 Gill Appears! Gill Stage -PSYCH OUT- 格闘ゲーム154位 Stage Results Stage Select Score Ranking Judgement Now, Fight A New Rival! Continue We Await Your Return, Warrior! [Game Over] Final Results Ending 1 Ending 2 Staff Roll Voice Collection Third Strike 格闘ゲーム334位ゲームソング295位第2回ゲームソング422位 Let s Get It On Moving On Third Strike [rm1-short edit] サウンドトラック ストリートファイターIII サードストライク オリジナル・サウンドトラック
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No 称号 取得条件 報酬 01 デジモンテイマー 初期習得 02 ジジモンのお気に入り ガブモンを街に勧誘後、ジジモンと会話 03 バンチョー ボンケーノ火山かコロシアムでバンチョーレオモンに勝利 04 世界を救った者 ゲームクリア 05 水上の散歩者 チューモンを街に勧誘 06 森の案内人 バルモンを街に勧誘 07 違いのわかる者 マリンエンジェモンを街に勧誘 08 自転車好き ゲレモンを街に勧誘 09 力持ち クダモンを街に勧誘 10 やさしい少年 プラチナヌメモンに優しい言葉をかける 11 強運の持ち主 ナイトキャニオンで落石にあわない 12 時の守り手 時静スイッチと時急スイッチの番人を倒す 13 アルティメット 究極体のデジモンを育てる 14 アルティマスター 究極体に10回進化 なし 15 アグモン大好き アグモンとグレイモン系統デジモン全て育成 なし 16 デジモン大好き 50種類のデジモンに進化 なし 17 デジモン博士 全てのデジモンを育成 竜帝の巨槍 18 悲しみを超えた者 育成デジモン死亡数10回 19 街の働き者 繁栄度が10以上 20 街のリーダー 繁栄度が50以上 21 街の英雄 繁栄度が最大 ジジモンカード 22 スポ根テイマー トレーニング回数200回 23 デジモンバトラー 戦闘勝利回数100回 24 イーグルアイ 必殺技のコマンド成功回数が合計50回 25 パーフェクトマン ダメージを受けずに勝利 26 挑戦者 コロシアム1F制覇(以下パスワード戦は除く) なし 27 ナイスコンビ コロシアム10F制覇 なし 28 タイムキーパー コロシアム20F制覇 なし 29 フレンドシップ コロシアム30F制覇 なし 30 コロシアムの王者 コロシアム40F制覇 なし 31 バトルテイマー コロシアム全階層制覇 チャンピオンベルト 32 世話上手 お願い解決数が?以上 33 お願い大好き 全てのお願いを解決 正義の学ラン 34 ネットゲーマー ネットワークモードをプレイする なし 35 カードマニア カードセットを10以上所持 36 初級コレクター カード所持数10種類以上 37 中級コレクター カード所持数80種類以上 38 上級コレクター カード所持数150種類以上 なし 39 ロイヤルコレクター 全てのカードを所持 スターモンエンブレム 40 ファイル島の探検家 全てのマップに入る 41 火炎マスター 火炎技を全て覚える なし 42 氷水マスター 氷水技を全て覚える なし 43 大気マスター 大気技を全て覚える なし 44 自然マスター 自然技を全て覚える なし 45 格闘マスター 格闘技を全て覚える なし 46 光闇マスター 光闇技を全て覚える なし 47 機械マスター 機械技を全て覚える なし 48 汚物マスター 汚物技を全て覚える なし 49 全ての技を極めし者 56種の技を全て覚える イージス 50 ワンポインター アクセサリを1個入手 51 デジモンスタイリスト アクセサリを50個入手 なし 52 アクセサリッチ 全てのアクセサリを入手(称号報酬含む) 聖魔の翼 53 情報通 ニュースログを全所持 54 友達たくさん 受け取ったメールが?以上 55 歩く辞書 キーワードを全所持 56 マスターテイマー テイマーランクが最大 大剣オリンピア 57 デジタル商人 所持Bit100,000以上 58 電脳世界の住人 プレイ時間30時間経過 クロックモンカード 59 釣り入門生 カメモンを街に勧誘 60 世界を釣った少年 釣りで大物を1種類釣り上げる(レコードに王冠が付く) 61 全てを釣りし者 大物を全て釣り上げる(王冠を全ての魚につける) 見せ釣り竿 62 最強 ラスボスをゴスペル構造体未使用で撃破 なし